un groupe de recherche EnsadLab, le Laboratoire de recherche en art et en design de École des Arts Décoratifs de Paris, dédié à l’étude et au développement de pratiques artistiques dans les espaces numériques
Nefeli Georgakopoulou Présente son installation immersive « DeePlaces« , dans le cadre de Futur en Seine du 8 au 10 Juin, à la Grande halle de La Villette.
DeePlaces est une installation qui exploite le potentiel de la technologie VR. Cette installation immerge l’utilisateur dans l’exploration d’un bâtiment abandonné, à Volos Grèce, et mélange deux réalités: le monde tactile et palpable, superposant un autre virtuel et ambigu. L’utilisateur rencontre les « fantômes » du monde réel (visiteurs sans casques VR) qui les hantent dans les deux mondes à travers plusieurs dispositifs. En utilisant des matériaux intelligents et des méthodes d’apprentissage automatique, ces dispositifs fusionnent le passé, le présent et l’avenir dans une expérience de réalité virtuelle. Dans cette expérience les éléments architecturaux durs (murs, sols, etc.) deviennent de plus en plus «soft» et la perception de cet espace change différemment pour chaque visiteur.
Donatien Aubert expose son installation La Torre dell’animadu 5 au 28 mai dans le cadre de l’exposition « Le secret » à la galerie YGREC aux Grands Voisins (75014).
OUVERTURE : Du mercredi au samedi de 13h à 19h, dimanche de 13h à 18h.
ENSAPC YGREC, 82, Avenue Denfert-Rochereau, Les Grands Voisins, Ancien hôpital Saint-Vincent-de-Paul, Bâtiment Lelong, 75 014 Paris
ACCÈS: M°4/6 Denfert-Rochereau, RER B Port Royal ou Denfert-Rochereau, Bus 38 et N1 : Arrêt Saint-Vincent-de-Paul, Vélib : Station 14111 – 18 rue Cassani
Des deux articles articles scientifiques Spatial Media seront présentés au19TH ACM VIRTUAL REALITY INTERNATIONAL CONFERENCE ( Laval Virtuel 22-24 Mars2017) et publiés dans le cadre de l’ACM Digital Library:
«Empty Room », an electroacoustic immersive composition spatialized in virtual 3D space, in ambisonic and binaural.» C. WEBSTER, EDESTA Paris VIII/EnsadLab Spatial Media
F.GARNIER, EnsadLab / Spatial Media, A. SEDES , EDESTA CICM/Musidanse Paris VIII – VRIC 2017 – ACM Digital Library 2017
«Art – Distance Sharing”: a virtual 3D paradigm for the study of the influence of co-presence through avatars on the emotional perception of fine arts.» F. GARNIER, head of the research group EnsadLab / Spatial Media of l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs. A. BERTHOZ, emeritus professor. Collège de France. S. LAMBREY, Psychiatrist – Psychotherapist – Doctor in Cognitive Sciences, Ecole Normale Supérieure – VRIC 2017 – ACM Digital Library 2017
Francois Garnier sera Co-chaiman du Workshop 5: LEISURE & ARTS du VRIC
« Dual Corps », immersion intensive dans un monde simulé, 17-30 Septembre 2016.
Dual Corps est un projet expérimental à la croisée de l’art numérique, de la performance et de la recherche-action. Le coeur du projet est une recherche Art-Science autour de la cyber-gémélleité, du poids des données dans la création des identités numériques, et de la représentation de ces dernières. Durant deux semaines, les deux auteures du projet étaient immergées de manière intensive (quotidiennement et sans autre activité) dans OpenSim, afin de vivre uniquement à travers leurs avatars.
L’equipe Spatial Media a réalisé le développement et l’implémentation des capteurs biométriques, ainsi que, en collaboration avec les auteures du projet, le développement du dispositif de retransmission des données en temps réel.
Les vidéos des interventions du colloque HIST3D/Spatial Media “Les images du numérique, Histoires et futurs des images produites par ordinateur” qui a eu lieu à l’EnsAD les 21 et 22 mars 2016 sont disponibles.
Empty Room
composition électroacoustique en immersion virtuelle 3D
de Christine Webster
Après le Festival Acces, les Journées portes ouvertes de l’Ensad, le Hub BPI France et la MAC+ du festival Exit. Empty Room continue sa tournée démo avec trois dates importantes pour le mois de Juin 2016 :
– du 1er au 3 Juin à la Fabrique Numérique de la Biennale Internationale des Arts Numérique d’Enghien-les-Bains, Bains Numériques#9
– le 6 Juin dans le cadre de l’AES – 14h45/15h30 Room 352A – workshop sur la construction de l’acousmonium virtuel d’Empty Room.
– du 9 au 12 Juin Empty Room sera présenté à Futur en Seine sur stand au Carreau du Temple à Paris.
Notre Groupe de recherche SPATIAL MEDIA, dédié à la recherche et au développement de pratiquesartistiques dans les espaces numériques, recrute 2 à 4 nouveaux étudiants-chercheurs.
L’appel à candidatures est EnsadLab 2016 est prolongé jusqu’au 31 mai à midi pour le formulaire en ligne (3 juin pour la réception du dossier papier).
Présentation du Jeu de la mise en terre en sortie de résidence au Cube, à Issy-les-Moulineaux, le 29/04/2016 – 20h30 à 21h30. L’entrée est gratuite et se réserve en suivant ce lien.
Le jeu de la mise en terre est une pièce en trois actes qui suit le parcours de quatre étudiant-e-s, ainsi que d’un dieu et d’une déesse, à la fois dans leur vie physique et dans leur vie virtuelle. En effet, la moitié des scènes a été écrite pour se dérouler en environnement numérique, dans une sorte de réseau social rappelant Second Life ou les récents développements de RealXtend.
Œuvres réalisées dans le cadre du groupe de recherche « Spatial Media » à l’EnsadLab, le laboratoire de recherche de l’Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs.
Colloque organisé par EnsadLab, programme Spatial Media/Hist3D, avec le soutien du Labex ICCA et de l’IRCAV
21 et 22 mars 2016, EnsAD – 31 rue d’Ulm, 75005 Paris – amphi Rodin
Depuis 2007, date de création d’EnsadLab, les travaux du Programme de Recherche Hist3D se sont portés sur l’histoire des images de synthèse en France et de leur influence à l’échelle mondiale, influence pourtant méconnue. Un corpus important et unique s’est constitué au fil du temps avec la collecte d’archives diversifiées et la création de contenus ad hoc, notamment de nombreux témoignages des principaux acteurs de cette aventure collective. Cette histoire questionne l’actualité et les évolutions à venir des “images numériques”.
Comment les images produites par informatique ont-elles modifiées les pratiques dans les sciences et dans les humanités et comment ces dernières les font évoluer ?
Quelles conséquences ces changements ont-ils eu sur la création, l’ingénierie, la science et la diffusion des connaissances ?
Ces histoires récentes, vécues directement par la plupart des praticiens en exercice actuellement, peuvent-elles permettre de comprendre et d’anticiper les évolutions actuelles des pratiques numériques ?
Annick Bureaud (Leonardo/Olats) Chantal Duchet (IRCAV – Université Paris 3) Hervé Fischer (Cité des arts et des nouvelles technologies de Montréal) François Garnier (EnsadLab – École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris) Pierre Hénon (EnsadLab – École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris) Christian Jacquemin (LIMSI – Université de Paris sud) Emmanuel Mahé (EnsadLab – École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris) Roger Malina (Université du Texas) Gérald Péoux (IHMC/ENS-CNRS) Matthieu Piel (Institut Curie, Institut Pierre-Gilles de Gennes) Marie-Hélène Tramus (ATI – Université Paris 8)
Comité d’organisation
Cécile Welker Pierre Hénon Renaud Chabrier
Ce colloque est organisé avec le soutien du Labex ICCA, et le partenariat de la Fédération Internationale des Associations de multimédia, de l’Institut de recherche sur le cinéma et l’audiovisuel, Paris ACM SIGGRAPH, et la Société des Arts technologiques.