Séminaire PHITECO 2022 – Être ensemble : les médiations techniques de la présence.

https://sites.google.com/site/mineurphiteco/s%C3%A9minaires-et-ateliers/Phiteco2022

Francois Garnier et Loup Vuarnesson présenterons le 17 Janvier 2022, les recherche du groupe Spatial Média et notamment le projet ArTiculation (ArTec) lors du séminaire de recherche PHITECO (philosophie technologie cognition) qui se tiendra  a  Université de technologie de Compiègne du 17 au 21-01-2022.

Publication dans la revue Frontiers in Virtual Reality

Loup Vuarnesson, Dionysis Zamplaras, et Francois Garnier de l’ensadlab co-signent l’article Shared Diminished Reality: A New VR Framework for the Study of Embodied Intersubjectivity.

Cet article explose les recherches et les résultats du projet Articulation qui cherche à comprendre comment un collectif se met à créer ensemble à travers ses interactions gestuelles.

Il propose une nouvelle approche en design d’expériences en Réalité Virtuelle multi-utilisateurs, la Shared Diminished Reality (SDR). Une réalité diminuée et partagée, inspirée des approches minimaliste en art (dance, théâtre, animation, arts plastiques.) visant a donner à voir, pour mieux le cerner, que ce qu’il est essentiel à un questionnement, dans le cas de notre recherche, le geste créatif. Les résultats suggèrent que la minimisation de la représentation de soi, associée à des scénarios d’explorations ouvertes à un impact positif sur la dynamique relationnelle, et stimule la créativité et l’improvisation.

Voir Frontiers in Virtual Reality: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/frvir.2021.646930/abstract

Conférences : EUROGRAPHICS’2021 (Vienna, Austria), May 3–7, 2021

Rémi Ronfard a présenté l’étude « Montage Spatial: quels outils pour la mise en scène en réalité virtuelle immersive? » (Convention de recherche Ministère de la Culture/Ensad/Inria) lors de la session  State-Of-The-Art Reports

Friday, May 7, 2021 10:00 – 11:20 – STAR 7: Film Directing for Computer Games and Animation

Over the last forty years, researchers in computer graphics have proposed a large variety of theoretical models and computer implementations of a virtual film director, capable of creating movies from minimal input such as a screenplay or storyboard. The underlying film directing techniques are also in high demand to assist and automate the generation of movies in computer games and animation. The goal of this survey is to characterize the spectrum of applications that require film directing, to present a historical and up-to-date summary of research in algorithmic film directing, and to identify promising avenues and hot topics for future research.

Publication dans la revue Frontiers in Psychology.

Publication dans la revue Frontiers in Psychology.

Loup Vuarnesson co-signent l’article [Re]moving bodies – a Shared Diminished Reality installation for exploring relational movement.

Cet article explose les recherches et les résultats du projet Articulation qui cherche à comprendre comment un collectif se met à créer ensemble en monitorant les gestes de deux immersants dans un paradigme de Réalité Virtuelle.

Voir Frontiers in Psychology: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2021.539596/abstract

Publication: « Space-Time Geometries for Motion and Perception in the Brain and the Arts. »

Le livre Space-Time Geometries for Motion and Perception in the Brain and the Arts, dirigé par Tamar Flash Alain Berthoz, est sortit chez Springer, dans Lecture Notes in Morphogenesis.

Dans cet ouvrage François Garnier signe un chapitre « Artistic Practices in Digital Space: An Art of the Geometries of Movement? » :

« Various brain networks using different geometries are involved in these different action spaces. Therefore this type of perceptual structuring of our environment should also influence the way we represent in arts the spaces that surround us. Here we hypothesize that it should be possible to find structural analogies between these different perceptual geometric strategies and the modes of representation used in different visual arts such as in painting, sculpture, traditional and stereoscopic cinema, and new forms of spatial mediation, immersive spaces, and virtual reality.« 

Cette Publication fait suite au colloque international “Space-Time Geometries and Movement in the Brain and the Arts”  organisé par Institut d’études avancées à Paris les 19 et 20 juin 2018.

Book Springer link : https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-030-57227-3

Démonstration – conférence: NUIT DES IDEES 2020

Le groupe Spatial Média, participera à la NUIT DES IDEES dans le cadre de la soirée: ÊTRE ViVANt : DEVENIR MACHINIQUE ?
le 30 janvier 2020 de 18h – 1h,  aux Musée des arts et métiers – 292 rue St Martin, Paris.

Démonstration de “TAMED CLOUD”: Salle de communication – Atelier de réalité virtuelle, 19h-23h30, avec 2 présentations commentées à 19h et 21h.

Rencontre, IMAGINAIRE(S) DES MACHINES : ENJEUX ET PROSPECTIVES, Réalité virtuelle et fake news, Salle de conférences 21h45-22h30
Divina Frau-Meigs, sociologue des médias, université Sorbonne Nouvelle, François Garnier, responsable du groupe de recherche Spatial Media à EnsadLab

https://www.lanuitdesidees.com/fr/program/etre-vivant-devenir-machinique-des-humains-devenir-humain-des-machines/