Jeudi 12 juin 2012, Lucile Haute et Etienne Armand Amato proposent une communication durant le colloque « Genre et Jeu Vidéo » à l’IUFM de Lyon : « Entre stéréotype et archétype, le devenir genré dans les jeux vidéo ».
un groupe de recherche EnsadLab, le Laboratoire de recherche en art et en design de École des Arts Décoratifs de Paris, dédié à l’étude et au développement de pratiques artistiques dans les espaces numériques
Jeudi 12 juin 2012, Lucile Haute et Etienne Armand Amato proposent une communication durant le colloque « Genre et Jeu Vidéo » à l’IUFM de Lyon : « Entre stéréotype et archétype, le devenir genré dans les jeux vidéo ».