Real Time Poetry Game # Conduit d’Aération

En janvier de cette année, le corps d’un jeune homme est retrouvé dans le conduit d’aération d’un immeuble de bureaux à Lyon. Depuis quand s’y trouvait-il ? Qui était-il et quel but a-t-il poursuivi jusque dans ce piège funeste ? Huit voix viendront se confronter pour apporter des clefs d’interprétation à ce mystère tissé entre quatre territoires : ‘dedans’, ‘ailleurs’, ‘le refuge’, ‘à découvert’. Ces témoignages fragmentés seront déclenchés et interrompus par un jeu de passation de parole entre les participants (performeurs ou public).

Conduit d’Aération est une implémentation du dispositif Real Time Poetry Game, réalisé par l’EnsadLab/EN-ER dans le cadre d’un partenariat avec la société Ubisoft. Le projet est soutenu par le Labex Arts H2H et sera présenté le 16 juin au Centquatre, dans le cadre du Festival Futur en Seine 2012.

Auteurs :
Dispositif Real Time Poetry Game : EnsadLab/EN-ER (Lucile Haute, Alain Barthelemy, Karen Guillorel, Aurélie Herbet, Frederick Thompson)
Groupe d‘écriture Conduit d’Aération : Gaotian, Karen Guillorel, Lucile Haute, Sara Heft, Aurélie Herbet, Li Jun Pek, Julien Penasse et Alexandra Saemmer

Responsable projet : Lucile Haute

Partenaires :

Logo Futur en Seine                   Logo Ubisoft                  Logo H2H                         

NANTES 1757 EN LIGNE

Manuel de connexion

NANTES 1757 EN LIGNE est une plate forme collaborative associant un univers 3D et une base de données documentaire historique.

 

1 – Pour se promener dans Nantes en 1757, il faut tout d’abord télécharger et installer le client Tundra, disponible ici : PC ou Mac

2 – Une fois le client téléchargé et installé, démarrez le en double cliquant sur l’icone Tundra qui s’est installé sur votre bureau.

3 – Il ne reste à présent qu’à inscrire ces quelques informations dans le client Tundra:

  • dans « serveur adress » : 194.254.227.29:9000
  • dans « username » votre nom (sans espace)
  • dans « password » ne rien écrire.
  • dans « protocol » choisir UDP

4 – Enfin, il ne reste plus qu’à appuyer sur le bouton « Connect » en bas à droite de votre client.

Bonne visite.

(en cas de problèmes de connexion contacter Frederick Thompson ( dcness@gmail.com )

ENSAD Bis Second Life : Plan

la plate-forme sur Second Life, cet espace est divisé en 3 parties :

L’ « Atelier » : lieu d’expérimentation

L’atelier se veut un espace 3D d’expérimentation et d’initiation pour la communauté.
L’ENSADbis donne aux étudiants de l’école un nouveau support annexe de réflexion et de perception ainsi que des outils pratiques pour diffuser et expérimenter leurs projets de design, scénographie, mise en espace, architecture intérieure…De petites parcelles (modules) dans un espace commun sont mises à la disposition des étudiants.
L’atelier est un espace également occupé par les étudiants chercheurs de EN-ER qui travaillent et conçoivent certains de leurs travaux tout en assurant une assistance technique et pédagogique auprès des autres résidents.

La « Cafet’ » : lieu de réflexion, d’idées et d’exposition

L’ENSAD bis aura également pour mission d’accueillir divers événements : tables rondes, colloques, expositions, concours… L’ espace « La cafet’ », composée de plusieurs niveaux, propose aux intervenants un lieu de rendez-vous et de réunions. L’espace abrite également la salle de réunion EN-ER

Dans les hauteurs de l’espace de la « cafet’ » se trouve un autre site de monstration et d’exposition appelé « la vitrine ». Véritable espace modulaire « La Vitrine » s’adaptera aux projets et besoins scénographiques. Son rôle et d’assurer en terme de communication et d’information une visibilité artistique sur un nouveau territoire de création. Galerie temporaire, cet espace questionnera la notion d’ « exposition » virtuelle à l’heure des espaces de représentation 3D persistant et donnera aux artistes et aux projets une place centrale.Lost Eden Animals : Safari interactif à la découverte des espèces animales disparues

Au sol, L’ENSADbis porte en son sein un projet environnemental : Lost Animals Eden de Nicolas Sordello. Ce projet se déploie dans la totalité de l’espace niveau -1 de la plateforme et propose un safari documentaire, informatif et interactif sur les espèces animales disparues de la planète Terre.

Voir ici : Lost Eden Animals

ENSAD Bis Second Life : Présentation

L’ENSAD Bis sur Second Life

Considéré comme une extension virtuelle de l’Ensad, c’est un lieu de recherche crée par les étudiants chercheurs du laboratoire EN-ER au sein duquel ils développent leurs expérimentations et accueil et sensibilisent les étudiants de l’école à ce nouveau support d’expressions.

L’ENSAD bis est un projet collaboratif en évolution qui a pour but de créer, d’observer et d’analyser en termes d’outils de médiation, d’expression et de création artistique les perspectives offertes par les espaces virtuels persistants.