Séminaire de recherche « Matières et régimes sensibles des virtuels numériques »

Rémi Sagot-Duvauroux interviendra dans le cadre du  séminaire de recherche « Matières et régimes sensibles des virtuels numériques » à l’INHA ce lundi 29 février de 18h à 20h, 2 rue Vivienne 75002 | salle Nicolas-Claude Fabri de Peiresc.

Le Corps-Monteur : La pratique du montage comme modèle de partage de l’expérience sensible en réalité virtuelle.
Par sa nature algorithmique, l’environnement virtuel calculé en temps réel constitue un espace fonctionnel qui peut être manipulé par le sujet mais pouvant aussi contrôler et contraindre ses mouvements et son expérience sensible. En fonction de la relation émergente entre le sujet et le dispositif, les gestes de l’attention et de l’action se mêlent à des habitudes culturelles d’images et d’espaces scéniques. Mon travail de recherche-création vise à expliciter par des dispositifs expérimentaux, que la pratique du montage peut témoigner d’une puissance esthétique tant dans la création que dans la réception d’une œuvre immersive discontinue. Il s’agit d’explorer un nouveau rapport à la machine narrative, profitable à l’émancipation du sujet, accordant son rythme corporel à celui d’un montage réagissant en temps réel à sa présence. J’étudie ainsi le modèle d’un «corps-monteur» en tension entre images et espaces, contraintes et agentivité, création et détachement spectatoriel de la forme émergente.

Réservation nécessaire auprès d’Olga Kobryn : olga.kobryn@u-paris.fr

 « La Tisseuse d’Histoires » : une expérience participative mêlant réalité virtuelle, projection cinématographique et improvisation musicale.

Loup Vuarnesson et Rémi Sagot-Duvauroux animent une résidence a l’Espace Culturel du Parc de Drancy.

Nous sommes heureux de vous inviter à la présentation les 3 et 4 décembre de notre dispositif « La Tisseuse d’Histoires » : une expérience participative mêlant réalité virtuelle, projection cinématographique et improvisation musicale.

Alors qu’il y avait 7 cinémas à Drancy jusque dans les années 70, il n’en reste aujourd’hui plus qu’un : l’Espace Culturel du Parc. 

Cette résidence portée par les associations Mêtis et Passeurs d’images propose de célébrer l’expérience sociale de la salle de cinéma.

À partir de récits (réels et imaginaires) d’habitant·es de Drancy, autour du passé cinématographique de la ville, nous avons élaboré un système de narration interactive.

Sur le plateau, une personne immergée en réalité-virtuelle mettra en scène ces histoires dont les embranchements narratifs seront choisis par le public. 

La mise en scène virtuelle sera projetée sur le grand écran de la salle de cinéma pendant qu’un musicien improvisera sur scène.

-> 3 et 4 décembre 2022 dans la grande salle de l’Espace Culturel du Parc, 120 rue Sadie Carnot Drancy de 10h à 12h30 et de 13H30 à 17H30

Conception et développement : Rémi Sagot-Duvauroux et Loup Vuarnesson

Graphisme : Lia Mchedlishvili 

Musique : Guilherme de Almeida et Matthieu Lecoq

Conférences démonstrations “Digital Spaces for Research and Medicine”.

Dans le cadre de l’événement “Digital Spaces for Research and Medicine” à Institut Curie le 7 juillet 2022, les membres du groupe de recherche Spatial Média sont invités à exposer leurs recherches et leurs applications dans le domaine de la médecine. Cette présentation sera associée à une démonstration du dispositif de réalité virtuelle Tamed Cloud.

Cet événement est organisé par le LabEx Cell(n)Scale and PSL-Qlife.

This event will be dedicated to providing scientists and clinicians insight into Virtual Reality, Augmented Reality and Mixed Reality based tools that offer novel and powerful ways for visualizing and analysing data in research and medicine. This day will include presentations of the tools followed by hand-on demonstrations. The day will close with an open forum for questions and discussing future perspective.

informations and register

Programe

Journée de recherche-action « institutions patrimoniales et muséales et dispositifs immersifs ».

Loup Vuarnesson et Sofia Kourkoulakou du groupe Spatial Media présenteront les dispositifs  de réalité Virtuelle « Cosmotrope »  et « TAMED CLOUD —  Immersive Slideshow » lors de la Journée de recherche-action « institutions patrimoniales et muséales et dispositifs immersifs ». – Campus Nation de l’Université Sorbonne Nouvelle. https://metis-lab.com/2021/12/05/journee-de-recherche-action-institutions-patrimoniales-et-museales-et-dispositifs-immersifs/

JPO 2002 : XR-Room, un espace de visite virtuelle par Spatial Media

Cliquer sur l’image pour rejoindre l’espace en ligne.

À l’heure du distanciel et des visios, l’équipe Mixed Reality de Mozilla remet au goût du jour les mondes virtuels de type second life pour le grand public. Proposé par le célèbre navigateur open source, Hubs est une plateforme expérimentale pour créer des espaces de rencontres virtuelles en 3D.
Le groupe de recherche Spatial Media d’EnsadLab propose une XR-room sur cette plateforme, pour les Journées Portes ouvertes 2022 de l’école. Dans cette salle virtuelle, les visiteurs pourront dialoguer avec des chercheurs du groupe Spatial Media et s’informer sur les activités du laboratoire. L’espace est accessible depuis un ordinateur personnel ou un smartphone ici https://spatialmedia.ensadlab.fr/xr-room-ensadlab/

Plus d’informations sur les JPO :
– Visite sur le site physique : en raison de la crise sanitaire, une jauge a du être mise en place, les inscriptions sont à ce jour closes.
– Rencontres Zoom Recherche : pour rencontrer la direction de la recherche, les responsables des cinq groupes de recherche et les programmes transverses, le programme est accessible (sans inscription préalable) : sur le site web des JPO de l’école avec toutes les infos pratiques ici : https://jpo.ensad.fr

Workshop ArTiculation « Lapin Blanc 2 ».

Dans le cadre du projet ArTiculation soutenu par l’EUR Artec, les chercheurs de l’équipe Spatial Média participent à un workshop à Larret dans le Périgord Blanc du 4 au 10 Novembre 2021.
Les participants, des designers d’expériences VR, des anthropologues, des cogniticiens, ainsi que des danseurs et des marionnettistes y explorent et étudient, dans une approche art et science, comment stimuler des co-présences créatives et faire lien entre les différentes couches sensorielles, physiques ou virtuelles d’un dispositif de réalité mixte.

Exposition de l’installation immersive hybridPlace lors des Rencontres ArTeC et de la Fête de la Science.

« Post-truth in immersive environments » est une instalation de Sophia Kourkoulakou (Ensadlab/Spatial Média – université Paris 8). Cette expérience VR propose de visualiser des témoignages vidéo en s’immergeant sur le lieu de l’événement, transformant le processus de recherche de vérité dans les images, en une pratique spatiale immersive.

6-7/09/2021 au Rencontres ArteC à la Gaité Lyrique

9/09/2021 dans le cadre de la Fête de la Science à l’Espace de Sciences Pierres Gilles de Gennes /PSL.

8-09-2021 et 11-09-2021 dans le cadre de la Fête de la Science à l a l’Ensad pour la Fête de la Science 2021.

Exposition: « Immersive Slideshow » à Extended Reality – Code and Materiality in Art and Culture


L’expérience VR « Immersive Slideshow » conçue par Dionysios Zamplaras, chercheur à EnsadLab/groupe de recherche Spatial-Media et Maxime Le Calvé et Mareike Stoll, est présentée à l’exposition Extended Reality – Code and Materiality in Art and Culture, du 3 au 30 septembre 2021 à l’Atrium de l’Institut d’études culturelles de l’Université Humboldt de Berlin.

Cette installation VR fait le lien entre le projet de recherche en design d’expérience « Tamed Cloud » développé à l’EnsadLab et les recherches sur la connaissance des images et la matérialité numérique du pôle d’excellence « Matters of Activity » de la Humboldt université.

En prenant la collection Peter H. Feist de l’Institut für Kunst und Bildwisenschaft (IKB) comme objet d’étude, cette installation spécifique au site suscite une expérience sensorielle et évocatrice en nous immergeant dans ce corpus de diapositives d’arts, tour à tour objets et représentations. Elle illustre ce que peut apporter la Réalité Virtuelle aux disciplines de l’histoire de l’art et de la théorie de l’image, en dotant les images numériques d’un nouveau type de matérialité active.

L’exposition « EXTENDED REALITY – Code and Materiality in Art and Culture » met en lumière divers aspects de la matérialité numérique à travers une sélection d’œuvres issues du design, de l’art, de la littérature, de la musique, de la performance et de la science, créées dans le cadre d’une démarche interdisciplinaire sur des technologies de réalité augmentée, mixte et virtuelle. https://kui.htw-berlin.de/exhibition/